User Tools

Site Tools


geda:gschem_ug:graphics.ru

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
geda:gschem_ug:graphics.ru [2012/03/06 06:52]
vzh Revised
geda:gschem_ug:graphics.ru [2014/04/24 13:00]
vzh Updated using po4a
Line 1: Line 1:
-| << [[pins_nets_buses.ru|Выводы,​ соединения и шины]] ​ | **[[geda:​gschem_ug.ru|Руководство пользователя gEDA gschem]]** ​ |  [[colors_styles.ru|Цвета и стили]] >> |+| << [[pins_nets_buses.ru|Выводы,​ соединения и шины]] ​ |  **[[geda:​gschem_ug.ru|Руководство пользователя gEDA gschem]]** ​ |  [[colors_styles.ru|Цвета и стили]] >> |
  
 ===== Графические примитивы ===== ===== Графические примитивы =====
Line 8: Line 8:
 проекта. Программой [[geda:​gnetlist_ug.ru|gnetlist]] они игнорируются. проекта. Программой [[geda:​gnetlist_ug.ru|gnetlist]] они игнорируются.
  
-Если графический элемент [[selecting.ru|выделен]],​ для него отображается одна +Если графический элемент [[selecting.ru|выделен]],​ для него отображается 
-или несколько ручек управления,​ соответствующих положению контрольных точек +одна или несколько ручек управления,​ соответствующих положению контрольных 
-объекта. Их можно использовать для изменения элемента,​ +точек объекта. Их можно использовать для изменения элемента,​ для этого нужно 
-для этого нужно щёлкнуть по ручке левой кнопкой мыши и, удерживая кнопку +щёлкнуть по ручке левой кнопкой мыши и, удерживая кнопку нажатой,​ 
-нажатой,​ переместить её в другое место.+переместить её в другое место.
  
 Если графический элемент создаётся с помощью [[editing_actions.ru#​Привязки Если графический элемент создаётся с помощью [[editing_actions.ru#​Привязки
Line 31: Line 31:
 ==== Дуги ==== ==== Дуги ====
  
-//​Дуги//​ добавляются с помощью **Добавить→Дугу** [**Add→Arc**]. Щелчком левой +//​Дуги//​ добавляются с помощью **Добавить→Дугу** [**Add→Arc**]. Щелчком 
-кнопки мыши выбирается точка центра дуги, при этом откроется окно ​"Параметры +левой кнопки мыши выбирается точка центра дуги, при этом откроется окно 
-дуги" ​["Arc Params"​]. В нём можно задать радиус,​ начальный угол и угол +«Параметры дуги» [«Arc Params»]. В нём можно задать радиус,​ начальный угол и 
-разворота дуги. Для создания дуги нужно щёлкнуть **OK**.+угол разворота дуги. Для создания дуги нужно щёлкнуть **OK**.
  
 Для редактирования дуг используется три контрольных точки. Для изменения Для редактирования дуг используется три контрольных точки. Для изменения
 радиуса дуги используется ручка, расположенная в центре. Две другие,​ внешние радиуса дуги используется ручка, расположенная в центре. Две другие,​ внешние
 ручки предназначены для корректировки начального угла дуги и угла её ручки предназначены для корректировки начального угла дуги и угла её
-разворота. Чтобы открыть окно ​"Параметры дуги" ​ещё раз для повторного+разворота. Чтобы открыть окно ​«Параметры дуги» ещё раз для повторного
 редактирования,​ дугу нужно выделить и в меню выбрать **Правка→Правка...** редактирования,​ дугу нужно выделить и в меню выбрать **Правка→Правка...**
 [**Edit→Edit...**]. [**Edit→Edit...**].
Line 46: Line 46:
  
 //​Окружности//​ на страницу можно добавить с помощью **Добавить→Окружность** //​Окружности//​ на страницу можно добавить с помощью **Добавить→Окружность**
-[**Add→Circle**]. Первым щелчком левой кнопки мыши выбирается положение центра +[**Add→Circle**]. Первым щелчком левой кнопки мыши выбирается положение 
-окружности,​ а вторым задаётся её радиус. Для изменения окружности используется +центра окружности,​ а вторым задаётся её радиус. Для изменения окружности 
-только одна контрольная точка, предназначенная для изменения её радиуса.+используется только одна контрольная точка, предназначенная для изменения её 
 +радиуса.
  
 ==== Текстовые объекты ==== ==== Текстовые объекты ====
  
 Добавить //​текст//​ на страницу можно с помощью **Add→Text** [**Add→Text**]. Добавить //​текст//​ на страницу можно с помощью **Add→Text** [**Add→Text**].
-При этом открывается диалоговое окно ​"Ввод текста" ​["​Text ​Entry..."], где+При этом открывается диалоговое окно ​«Ввод текста» [«Text ​Entry...»], где
 можно ввести несколько строк текста. Для вставки текста надо щёлкнуть кнопку можно ввести несколько строк текста. Для вставки текста надо щёлкнуть кнопку
-**Применить** [**Apply**],​ а затем щёлкнуть левой кнопкой в области просмотра +**Применить** [**Apply**],​ а затем щёлкнуть левой кнопкой в области 
-схемы для добавления текстового объекта на страницу.+просмотра схемы для добавления текстового объекта на страницу.
  
-С помощью управляющей последовательности ​"''​\_''​", которая сама по себе на+С помощью управляющей последовательности ​«''​\_''​», которая сама по себе на
 странице отображаться не будет, можно добавить горизонтальную черту над странице отображаться не будет, можно добавить горизонтальную черту над
-текстом. ​ Например,​ буква ​"​B" ​в тексте ​"''​CS/​\_B\_''​" ​будет отображаться с+текстом. ​ Например,​ буква ​«B» в тексте ​«''​CS/​\_B\_''​» будет отображаться с
 горизонтальной чертой над нею. Если текстовый объект имеет вид горизонтальной чертой над нею. Если текстовый объект имеет вид
-"''<​имя>​=<​значение>''​", то он является [[attributes.ru|атрибутом]].+«''<​имя>​=<​значение>''​», то он является [[attributes.ru|атрибутом]].
  
 Чтобы изменить текст, его нужно выделить и в меню выбрать **Правка→Правка Чтобы изменить текст, его нужно выделить и в меню выбрать **Правка→Правка
-текста...** [**Edit→Edit Text...**], в результате чего откроется окно **Правка +текста...** [**Edit→Edit Text...**], в результате чего откроется окно 
-свойств текста** [**Edit Text Properties**]. В этом окне можно отредактировать +**Правка свойств текста** [**Edit Text Properties**]. В этом окне можно 
-как сам текст, так и его [[colors_styles.ru|цветовой индекс]],​ размер шрифта и +отредактировать как сам текст, так и его [[colors_styles.ru|цветовой 
-выравнивание.+индекс]],​ размер шрифта и выравнивание.
  
 Настройки выравнивания изменяют положение точки привязки текстового объекта Настройки выравнивания изменяют положение точки привязки текстового объекта
 относительно самого текста. Чтобы увидеть,​ где находится точка привязки относительно самого текста. Чтобы увидеть,​ где находится точка привязки
-текстового объекта,​ его нужно выделить и  [[viewing_schematics.ru|увеличить +текстового объекта,​ его нужно выделить и [[viewing_schematics.ru|увеличить 
-масштаб отображения]]. Тогда можно увидеть маленький маркер ​"​X"​, отмечающий+масштаб отображения]]. Тогда можно увидеть маленький маркер ​«X», отмечающий
 точку привязки. точку привязки.
  
Line 87: Line 88:
 его размещения,​ а затем щёлкнуть ещё раз, чтобы выбрать его размер. его размещения,​ а затем щёлкнуть ещё раз, чтобы выбрать его размер.
  
-Для изменения размера изображения,​ его надо выделить и потянуть одну из его ручек. +Для изменения размера изображения,​ его надо выделить и потянуть одну из его 
-Отношение сторон изображения при этом автоматически будет поддерживаться +ручек. ​ Отношение сторон изображения при этом автоматически будет 
-правильным. Для замены изображения нужно выбрать **Правка→Правка...** +поддерживаться правильным. Для замены изображения нужно выбрать 
-[**Edit→Edit**],​ что приведёт к открыванию окна выбора файла, в котором можно +**Правка→Правка...** [**Edit→Edit**],​ что приведёт к открыванию окна выбора 
-выбрать нужный файл изображения.+файла, в котором можно выбрать нужный файл изображения.
  
 Как и [[components.ru|компоненты]],​ изображения как объекты могут быть либо Как и [[components.ru|компоненты]],​ изображения как объекты могут быть либо
 ссылками на файлы изображений,​ либо файл изображения может быть целиком ссылками на файлы изображений,​ либо файл изображения может быть целиком
-скопирован ("внедрён") в файл схемы или символа. По умолчанию объект+скопирован («внедрён») в файл схемы или символа. По умолчанию объект
 изображение ссылается на файл изображения. Изображение можно внедрить с изображение ссылается на файл изображения. Изображение можно внедрить с
 помощью **Правка→Внедрить компонент/​изображение** [**Edit→Embed помощью **Правка→Внедрить компонент/​изображение** [**Edit→Embed
 Component/​Picture**],​ или произвести обратное действие с помощью Component/​Picture**],​ или произвести обратное действие с помощью
-**Правка→Исключить компонент/​изображение** [**Edit→Unembed Component/​Picture**].+**Правка→Исключить компонент/​изображение** [**Edit→Unembed 
 +Component/​Picture**].
  
 <​note>​Если внедрённое изображение не соответствует в полной мере имеющемуся <​note>​Если внедрённое изображение не соответствует в полной мере имеющемуся
geda/gschem_ug/graphics.ru.txt · Last modified: 2014/04/24 13:00 by vzh